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visual3d:tutorials:modeling:plug-in_gait_full-body

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visual3d:tutorials:modeling:plug-in_gait_full-body [2024/11/15 16:00] – [Upper Arm] wikisysopvisual3d:tutorials:modeling:plug-in_gait_full-body [2024/11/15 16:30] (current) – [Forearm] wikisysop
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 Another difference between the Vicon definition and the alternate definition is that the ELB target is placed on the humerus, so it shouldn't really be used to track the forearm. For this reason, in the alternate definition, a landmark at the distal end of the upper arm is used to track the forearm. Another difference between the Vicon definition and the alternate definition is that the ELB target is placed on the humerus, so it shouldn't really be used to track the forearm. For this reason, in the alternate definition, a landmark at the distal end of the upper arm is used to track the forearm.
  
-Forearm Landmarks - Alternate Definition                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        +**Forearm Landmarks - Alternate Definition**                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
  
 {{ :PiG_UE_LEJC_Track.png}} {{ :PiG_UE_LEJC_Track.png}}
Line 386: Line 386:
   - Click **Landmarks** button   - Click **Landmarks** button
   - Click **Add New Landmark** button   - Click **Add New Landmark** button
-  - Create Landmark: LEJC_Track//\\ //\\ \\   **Landmark Name:** //LEJC_Track//\\ \\ \\    **Define Orientation Using:**\\    **Existing Segment:** //Left Upper Arm//\\ \\ Offset Using the Following **ML/AP/AXIAL** Offsets:\\    **ML:** //0.0//\\    **AP:** //0.0//\\    **AXIAL:** //-1//**Check:** //Offset by Percent (1.0 = 100%)//**Do NOT Check:** //Calibration Only Landmark//  +  - Create Landmark: LEJC_Track \\ \\   **Landmark Name:** //LEJC_Track// \\    **Define Orientation Using:**\\    **Existing Segment:** //Left Upper Arm// \\ Offset Using the Following **ML/AP/AXIAL** Offsets:\\    **ML:** //0.0//\\    **AP:** //0.0//\\    **AXIAL:** //-1// \\ **Check:** //Offset by Percent (1.0 = 100%)// \\ **Do NOT Check:** //Calibration Only Landmark// 
- +
-----+
  
 **2. Create REJC_Offset:** **2. Create REJC_Offset:**
   - When defining the right landmark, use same definitions as for the left landmark   - When defining the right landmark, use same definitions as for the left landmark
  
-Forearm - Alternate Definition+---- 
 + 
 +**Forearm - Alternate Definition**
  
 {{ :PiG_UE_LForearm_Alt_Def.png}} {{ :PiG_UE_LForearm_Alt_Def.png}}
Line 400: Line 400:
   - In the **Segments** tab, select //Left Forearm// in the Segment Name box.   - In the **Segments** tab, select //Left Forearm// in the Segment Name box.
   - Click on the **Create Segment** button.   - Click on the **Create Segment** button.
-  - In the **Left Forearm** tab, enter these values:\\ \\    **Define Proximal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LEJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LElbowRadius//\\   **Define Distal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LWJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LWristRadius//\\    **Extra Target to Define Orientation**\\    **Location:** //Medial//     //LWRB//\\    **Select Tracking Targets:**\\      //LEJC_Track//, //LFRA//, //LWRA//, //LWRB//\\ +  - In the **Left Forearm** tab, enter these values:\\ \\   **Define Proximal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LEJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LElbowRadius// \\   **Define Distal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LWJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LWristRadius//\\   **Extra Target to Define Orientation**\\    **Location:** //Medial//     //LWRB//\\   **Select Tracking Targets:**\\      //LEJC_Track//, //LFRA//, //LWRA//, //LWRB// \\ \\ 
   - Click on **Build Model.**   - Click on **Build Model.**
   - Click on **Close Tab** before proceeding.    - Click on **Close Tab** before proceeding. 
Line 414: Line 414:
   - In the **Right Forearm** tab, make sure the right side values are displayed (the radius values are often not updated correctly - so make sure to update these for the right side).   - In the **Right Forearm** tab, make sure the right side values are displayed (the radius values are often not updated correctly - so make sure to update these for the right side).
  
-==== Vicon Forearm Definition ====+---- 
 +=== Vicon Forearm Definition ===
  
 In the Vicon Definition, the Radius segment or Forearm segment is modeled as a hinge joint (see NOTE below). In the Vicon Definition, the Radius segment or Forearm segment is modeled as a hinge joint (see NOTE below).
Line 422: Line 423:
 **NOTE:** Since supination/pronation occurs by rotating the forearm, this definition is atypical and is specific to the Plug-in Gait Model. The Plug-in Gait model is created so that supination/pronation will be seen in the wrist joint angle instead of the elbow joint angle. **NOTE:** Since supination/pronation occurs by rotating the forearm, this definition is atypical and is specific to the Plug-in Gait Model. The Plug-in Gait model is created so that supination/pronation will be seen in the wrist joint angle instead of the elbow joint angle.
  
-Forearm Landmarks - Vicon Definition+=== Forearm Landmarks - Vicon Definition ===
  
 {{ :PiG_UE_LFA_Offset.png}} {{ :PiG_UE_LFA_Offset.png}}
Line 429: Line 430:
   - Click **Landmarks** button   - Click **Landmarks** button
   - Click **Add New Landmark** button   - Click **Add New Landmark** button
-  - Create Landmark: LFA_Offset//\\ //\\ \\ **Landmark Name:** //LFA_Offset//\\    **Define Orientation Using:**\\    **Starting Point:** //LEJC//\\    **Existing Segment:** //Left Upper Arm//\\ Offset Using the Following **ML/AP/AXIAL** Offsets:\\    **ML:** //0.05//\\    **AP:** //0.0//\\    **AXIAL:** //0.0//**Do NOT Check:** //Offset by Percent (1.0 = 100%)//**Check:** //Calibration Only Landmark// +  - Create Landmark: LFA_Offset//\\ //\\ \\ **Landmark Name:** //LFA_Offset//\\    **Define Orientation Using:**\\    **Starting Point:** //LEJC//\\    **Existing Segment:** //Left Upper Arm//\\ Offset Using the Following **ML/AP/AXIAL** Offsets:\\    **ML:** //0.05//\\    **AP:** //0.0//\\    **AXIAL:** //0.0// \\ **Do NOT Check:** //Offset by Percent (1.0 = 100%)// \\ **Check:** //Calibration Only Landmark// 
  
----- 
  
- **2. Create REJC_Offset:**\\ \\ - When defining the right landmark, use same definitions as for the left landmark, **EXCEPT :**\\ \\   Specify the **ML:** offset as //-0.05//|+ **2. Create REJC_Offset:** 
 +  - When defining the right landmark, use same definitions as for the left landmark, **EXCEPT :** \\    Specify the **ML:** offset as //-0.05//
  
-Forearm - Vicon Definition                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    +---- 
 + 
 +=== Forearm - Vicon Definition ===                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
  
 {{ :PiG_UE_LForearm_Def.png}} {{ :PiG_UE_LForearm_Def.png}}
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   - In the **Segments** tab, select //Left Forearm// in the Segment Name box.   - In the **Segments** tab, select //Left Forearm// in the Segment Name box.
   - Click on the **Create Segment** button.   - Click on the **Create Segment** button.
-  - In the **Left Forearm** tab, enter these values:\\ \\    **Define Proximal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LEJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LElbowRadius//\\    **Define Distal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LWJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LWristRadius//\\   **Extra Target to Define Orientation**\\    **Location:** //Medial//     //LFA_Offset//\\    **Select Tracking Targets:**\\      //LWJC//, //LELB//, //LFRA//\\ +  - In the **Left Forearm** tab, enter these values:\\ \\    **Define Proximal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LEJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LElbowRadius//\\    **Define Distal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LWJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LWristRadius//\\   **Extra Target to Define Orientation**\\    **Location:** //Medial//     //LFA_Offset//\\    **Select Tracking Targets:**\\      //LWJC//, //LELB//, //LFRA// \\ \\
   - Click on **Build Model.**   - Click on **Build Model.**
   - Click on **Close Tab** before proceeding.     - Click on **Close Tab** before proceeding.  
Line 456: Line 459:
   - In the **Right Forearm** tab, make sure the right side values are displayed (the radius values are often not updated correctly - so make sure to update these for the right side).    - In the **Right Forearm** tab, make sure the right side values are displayed (the radius values are often not updated correctly - so make sure to update these for the right side). 
  
 +----
 ==== Hand ==== ==== Hand ====
  
Line 469: Line 473:
   - Click **Landmarks** button   - Click **Landmarks** button
   - Click **Add New Landmark** button   - Click **Add New Landmark** button
-  - Create Landmark: LHJC//\\ //\\ \\   **Landmark Name:** //LHJC//\\    **Define Orientation Using:**\\    **Starting Point:** //LFIN//\\    **Ending Point:** //LWRA//\\    **Lateral Object:** //LWJC//\\ Offset Using the Following **ML/AP/AXIAL** Offsets:\\    **ML:** //- ( LHandOffset + MarkerRadius )//\\    **AP:** //0.0//\\    **AXIAL:** //0.0//**Do NOT Check:** //Offset by Percent (1.0 = 100%)//**Check:** //Calibration Only Landmark//+  - Create Landmark: LHJC \\ \\ **Landmark Name:** //LHJC//\\ **Define Orientation Using:**\\    **Starting Point:** //LFIN//\\    **Ending Point:** //LWRA//\\    **Lateral Object:** //LWJC//\\ Offset Using the Following **ML/AP/AXIAL** Offsets:\\    **ML:** //- ( LHandOffset + MarkerRadius )//\\    **AP:** //0.0//\\    **AXIAL:** //0.0// \\ **Do NOT Check:** //Offset by Percent (1.0 = 100%)// \\ **Check:** //Calibration Only Landmark// 
 + 
 +**2. Create RHJC:** 
 +  - When defining the right landmark, use same definitions as for the left landmark
  
 ---- ----
  
-**2. Create RHJC:**\\ \\ - When defining the right landmark, use same definitions as for the left landmark|+===Hand Definition===                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
  
-===Hand Definition===                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | +{{ :PiG_UE_Hand_Def.png}}
-||**1. Create Left Hand Segment:**\\ \\ <HTML><ol></HTML>\\ <HTML><li></HTML>In the **Segments** tab, select //Left Hand// in the Segment Name box.<HTML></li></HTML>\\ <HTML><li></HTML>Click on the **Create Segment** button.<HTML></li></HTML>\\ <HTML><li></HTML>In the **Left Hand** tab, enter these values:\\ \\ |<HTML><p></HTML>   **Define Proximal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LWJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LWristRadius//\\ <HTML></p></HTML>\\ \\ <HTML><p></HTML>   **Define Distal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LHJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LHandOffset//\\ <HTML></p></HTML>\\ \\ <HTML><p></HTML>   **Extra Target to Define Orientation**\\    **Location:** //Medial//     //LWRB//\\ <HTML></p></HTML>\\ \\ <HTML><p></HTML>   **Select Tracking Targets:**\\      //LFIN//, //LWRA//, //LWRB//\\ <HTML></p></HTML>||<HTML></li></HTML>\\ <HTML><li></HTML>Click on **Build Model.**<HTML></li></HTML>\\ <HTML><li></HTML>Click on **Close Tab** before proceeding.<HTML></li></HTML><HTML></ol></HTML>  |  {{:PiG_UE_Hand_Def.png}}|\\ \\ The image to the right (and all other images in this tutorial) show a mediolateral view of the segment coordinate system after it has been modified.\\ \\ |**2. Create Right Hand Segment:**\\ \\ - In the **Segments** tab, click the //Left Hand// in the created segment list.\\ - Click the **Copy & Reflect Selected Segment** button.\\ - In the **Right Hand** tab, make sure the right side values are displayed (the radius values are often not updated correctly - so make sure to update these for the right side).  |  {{:PiG_UE_RightHand.png}}||+
  
 +**1. Create Left Hand Segment:**
 +  - In the **Segments** tab, select //Left Hand// in the Segment Name box.
 +  - Click on the **Create Segment** button.
 +  - In the **Left Hand** tab, enter these values:\\ \\ **Define Proximal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LWJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LWristRadius// \\ **Define Distal Joint and Radius**\\    **Lateral:** //None//     **Joint:** //LHJC//     **Medial:** //None//     \\    **Radius:** //LHandOffset//\\ **Extra Target to Define Orientation**\\    **Location:** //Medial//     //LWRB// \\ **Select Tracking Targets:**\\      //LFIN//, //LWRA//, //LWRB// \\ \\ 
 +  - Click on **Build Model.**
 +  - Click on **Close Tab** before proceeding.
 +  - The image to the right (and all other images in this tutorial) show a mediolateral view of the segment coordinate system after it has been modified.
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 +{{ :PiG_UE_RightHand.png}}
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 +**2. Create Right Hand Segment:**
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 +  - In the **Segments** tab, click the //Left Hand// in the created segment list.
 +  - Click the **Copy & Reflect Selected Segment** button.
 +  - In the **Right Hand** tab, make sure the right side values are displayed (the radius values are often not updated correctly - so make sure to update these for the right side). 
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 ===== References ===== ===== References =====
  
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