Set Data To New Values/pt
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Esse comando substitui o comando antigo:
Set_Frames_To_Zero
Set_Frames_To_New_Values
Comando do Pipeline
Set_Data_To_New_Values | |
/SIGNAL_TYPES= |
O tipo de sinal a ser processado |
/SIGNAL_NAMES= |
Os nomes dos sinais a serem processados |
/SIGNAL_FOLDER= |
O nome da pasta do sinal |
/SIGNAL_COMPONENTS= |
O componente do sinal a ser modificado |
/RESULT_SUFFIX= |
Sufixo opcional a ser adicionado no Nome do Resultado |
/RESULT_FOLDER= |
A pasta dos Resultados |
/START_FRAME=\ |
Quadro Incial |
/END_FRAME= |
Quadro Final |
Uma lista de eventos (separado pelo sinal "+" ). Por exemplo, LHS+RTO | |
Exclui Sequências contendo esses eventos. | |
/USE_POINT_RATE= |
(verdadeiro ou falso) Usa explicitamente a taxa de ponto do movimento de captura. |
/REPLACEMENT_VALUES= |
O novo valor de sinal em cada quadro |
/THRESHOLD_HIGH= |
Opcional. Substitui apenas se o valor do sinal é maior que esse limiar |
default=DATA_NOT_FOUND | |
/THRESHOLD_LOW= |
Opcional. Substitui apenas se o valor do sinal é maior que esse limiar |
default=DATA_NOT_FOUND |
;
Define os quadros de dados do quadro_inicial ao quadro_final e/ou do Evento Inicial ao Evento Final.
Se um sinal alvo (TARGET) é definido para DATA_NOT_FOUND, todos os componentes do sinal são definidos para DATA_NOT_FOUND.
Replacement_Value, Threshold_High, e Threshold_Low podem ser Expressões
Exemplo: Usando um valor Métrico como limiar baixo
Esse exemplo pode ser uma expressão ao invés de um simples valor métrico
Exemplo: Muda dado desaparecido para zero
Visual3D tem um número especial o qual nós referimos como DATA_NOT_FOUND.
O valor na verdade usado internamente é -999999
A seguinte propriedade irá mudar cada ocorrência do DATA_NOT_FOUND para 0